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モンスターハンター雑記 ~とりあえず装備はリンクの「装備スキルのメモまとめ」からどうぞ
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 ドンドルマ終焉の日といっても、そのメインは昨日の話だったりします。

自分が気付いたのは夜の23時のことでした。
あと1時間。

パソコンの古いキャプチャボードを使っているのですが、
ソフトが一定時間で強制終了したり、録画が出来なかったりで不具合があり、
まともなゲームプレイは不可能状態でした。

でも最期ということでログインしてみました。

懐かしい人が何人かいました。
声かけてくれた方、ありがとうございました。


最期ということで、1時間で何をするのか迷ったのですが、
イベントレイアに行きました。砂漠の3匹のやつです。
1匹を無事捕獲し、サブクリしました。
これが自分のドンドルマでの最後のクエ、最後のレイアになりました。

これまでのレイア生活を考えると感慨深いものがあります。
以前も言いましたが、レイアを通し、色んな片と出会いました。
感謝します、ありがとうございました。

そのあと長老に挨拶しました。
そして酒場を覗いたあとに、最後の唄を聞きました。
何もかもが懐かしいです。
街から出る前には豚さんを撫でました。

実際には予定の0時が過ぎた後も、暫くはログイン出来たようです。
2chのスレを覗くと、2時過ぎにはログインが不可能になったみたいです。

6年・・・だったでしょうか。
長かったですね。

出会った多くのハンターに感謝!
ドンドルマありがとう。

またどこかで出会う日まで、さようなら。
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リアフレも含まれるリストです。
空きが足りず削除した人もいますし、
勝手に登録した人もいますが、
全ての出会えた人にありがとうと言いたいです。
約 1年ぶりくらいですが、モンハンのオンラインがあと数ヶ月で終わるそうです。
現在看護学生をしていて、そこそこ忙しい毎日であまりゲーム出来ないのです。(今は春休みですけど)

長かったモンハン生活、
主にレイアを通して色んな人と出会いました。
一緒に遊んでくれてありがとうございました。

ログインしたところ・・・1年前と同程度のドンドルマ人数でした。
たまたま金レイアが来ていたので、3時間ほど遊びました。
はじめ操作方法を忘れていましたが、
何千匹と狩り続けたレイア――指は忘れていませんでした。

久しぶりとあって、楽しかったです。
ありがとうございました。

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久しぶり過ぎる!


去る3月11日、東北関東地域に大地震が襲いました。
亡くなった方々に対して、ご冥福をお祈り申し上げます。

自分の地域は停電で済みました。
信号が動いておらず、少しばかり渋滞は起こったものの、
自動車は皆さん譲り合いの精神で動いていたようで、
日本人の優しさを改めて実感しました。

震災状況がテレビやネットから徐々に明らかになってきましたが、
被災地の状況は目を覆いたくなるような映像、写真ばかりです。
うちの家族も少しばかりの募金をさせていただきました。

日本全体で復興していきたいものです。
リアルが忙しくて何も出来ないのです・・・。
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あれからどれくらいの月日が経っただろうか・・・。

オチャさんやイシュさん、そしてルナさんなど、
レイア仲間が次々に引退していく中、地道にレイアを狩り続け、
ついに到達しましたリオレイアカンスト!
おめでとう自分!(゚∀゚)b

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竜玉 912個
逆鱗 549個
紅玉 1437個

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色々ツッコミ所がある倉庫も晒してみる。
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いやー、長かった。
プレイ時間9999時間59分59秒よりも大変だった。

あと少し。
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ガンにはクリティカル距離

MHP2@Wiki 掲示板 :: トピックを表示 - ガンナーにおけるクリティカル距離について
http://atbb.jp/altermhp2/viewtopic.php?t=733
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新年、明けましておめでとうございます。
大長老から新年の挨拶がありました。

どうぞ、今年もよろしくお願いします。
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diablo3出たとして、パソコンのスペックは大丈夫だろうか。

エリアホストの決定について。

昔某2chで分かりやすい書き込みがあり、概ね次のようなことです。(メモし忘れ・・・)

(1) クエを貼った人
(2) モンスターがいるエリアに最初に入った人
(3) エリアにモンスターが来る場合で、ホストがいない場合は最後にエリアにはいった人。
(4) ホストが抜けたら次の人に交代

(3)以外はそれなりに知られており、(3)の状況はあまり無いので、
覚える必要もないかもしれません。

先日の街テオですが、街テオで麻痺ガン1、双剣3のPTだった場合、
麻痺ガンがエリアホストになった方が安定することが知られています。
麻痺ガンが非ホストだった場合、テオに麻痺弾を当てているつもりでも、
ホストの画面ではガブラスに当たっていて、テオに当たっていないことがあるからです。

(1)に示す通り、麻痺ガンを使うならクエ貼りを願い出ましょう。
これでクエ開始時点で麻痺ガンがホストになります。
高台にテオはいないのですから、高台に入る順番によりホスト権は移動されず、
全員が直接高台移動すればそのまま麻痺ガンがホストになります。
ここで誰かがテオのいるエリアを経由すると、その人にホスト権が移動しちゃいます。

仮に麻痺ガンがクエを貼れなかった場合、当然他の人がホストなわけですので、
麻痺ガンの人がテオの部屋に一旦入ればホストは麻痺ガンに移動するのですが、
誰かがテオの部屋に入った場合、それで見つかって無くても
テオの高台に移動する時間が遅れるので、結果的に効率が下がることになります。


密林レイア夜でエリア6待ちの場合、
レイアが最初から6にいるわけではないので、当然クエ貼り主がホストになります。

ただし、密林レイア昼でエリア6待ちの場合、
ホスト以外がエリア10スタートである場合があります。
この時クエ貼り主からエリア10スタートである人にホストが移動します。

ではエリア10スタートが2人いた場合どうなるでしょうか。
クエを貼った人がいればその人がホストで、いなければクエを受けた順番で先の人がホストです。
ここで2人がエリア6に移動する為にエリア10を出る場合、後に出た人がホストになります。
なぜならば先に1人がエリア10を出た時点で、エリア10にはレイアとハンターが1人残る理屈になり、
当然ホストはその残った人ということになるからです。


ホストはモンスターが死んでも有効かどうか。
当然有効なのですが、モンスターが死んでるなら
ホスト誰でもいいじゃんと考える人も中にはいるかもしれませんが、
そうとも言い切れないのが連続狩猟系クエがある為です。

1匹目が死んだら、2匹目が出て来る。
2匹目が死んだら、3匹目が出て来る。そんなクエです。

1匹目が死んだら、2匹目が出現するエリアに移動するわけですが、
1匹目が死んでもホストは死ぬ前のものが継続されています。
つまり1匹目が死んだエリアから最後に出た人がホストになり、
2匹目が出て来るエリアに最初に入った人がホストになるわけではないということです。
ホストを取ろうとすぐにダッシュして出現エリアに入っても、ホストは取れないのです。
もちろん2匹目が既に出現していた場合は、最初に2匹目のいるエリアに入った人がホストです。


エリアホストの話を長々と書きましたが、
単にホストを取る取らない、ラグがあるないなどの話だけではなく、
自分がどのように行動すればよいのかの予備知識なので、
知っておいて損はないと思われます。

エリアホストの続き。

非エリアホストプレイヤーはモンスターの現在の正しい位置を予測し行動することが大事ですが、
では一方でエリアホストはどういうことに注意すればいいのでしょうか。

エリアホストは非ホストとは違い常に正しい画面を見ることになり、
非ホストとは違い安定して攻撃を当てることが出来ます。
当然ホストに求められるプレイ内容は非ホストと同じではありません。

例えば――
・ 尻尾斬りの即行
・ 走り回るモンスターの足止め
・ 安定した怯みやピヨり、麻痺

・・・などなど、自分がホストであることで、PT全体の底上げに繋がるプレイが求められます。
それが出来ないならば、ホストを譲ることもひとつの手段かもしれません。

(つづく)
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今回はエリアホストまたはエリアオーナーと呼ばれるシステムについて、書いてみます。
画像は無関係です。

モンハンがネットゲームである以上、ラグが発生します。例えば――

(1) モンスターがワープする
(2) 味方ハンターがワープする
(3) 攻撃を当てている(つもり)なのになかなかモンスターを倒せない
(4) 攻撃が当たってないのにモンスターが怯んだ
(5) 閃光玉がなぜか当たらない
(6) 大剣やハンマ溜め3を当てても怯まない、ピヨらない
(7) 麻痺弾をいくら当てても麻痺らない

これらはモンハンをネットでプレイしたことがあるなら、誰でも経験する事例です。
原因はエリアホストというシステム(便宜的にこう呼んでるだけだが)があるからで、
雑魚を除いたモンスターの位置はエリアホストのPS2で計算された情報が、
ホストから他のプレイヤーへその情報が伝わり画面に映るというカラクリの為に、
そこに多少の時間差が発生し問題が起こるというわけです。

簡単に言うと、ホストプレイヤーが見ている画面と、
非ホストが見ている画面には若干の時間的なズレがあり、
非ホストが見ている画面はホストから見れば過去の映像であるということです。

またモンスターへのダメージは全てホストPS2で行われます。
このためにホストから見れば過去の映像である非ホスト画面でのモンスターに対し
攻撃や閃光を当てても、ホスト画面において当たってなければ全て空振りとなります。

ではどうすればいいのかと言えば、非ホストは過去の映像を見ているのですから、
今現在のホスト画面におけるモンスターの位置や動きを予測し、そこを攻撃する必要があります。

非ホストの画面では攻撃が空振りしていたりしますが、
ホストの画面ではモンスターに攻撃が当たってるならOKです。
逆に非ホストの画面でいくら攻撃が当たっていても、
ホストの画面でモンスターに攻撃が当たっていないならNGです。

場合によっては武器のヒットストップ無しで攻撃を当てることも可能ですね。
ヒットストップというリスクを冒してまで攻撃当たってないとか、目も当てられません。

ラグの程度はエリアホストと非ホストの回線状況により、
回線速度よりも反応の速さ(ping)の方が重要と思われます。

(つづく)
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久しぶりに街テオやってみました。

麻痺ガン、双剣。ハンマを適当に組み合わせればそれなりの効率PTになります。
双剣4人でも問題なく1エリア討伐可能ですが、
多くの部屋で採用されているのが、麻痺ガン1双剣3です。

ガチプレイをすると、壷が完成しなくなりますが、
お決まりというか注意点をいくつか挙げると、

・ ガンにクエを貼らせる(ガンがこの時点で暫定エリアホスト)。
・ エリアに入る順番はどうでもいいが、テオがいるエリアには寄り道してはいけない。
・ 剣士は可能な限り音爆弾を使用しガブラス掃除。
・ テオへのダメージは尻尾が主であるが、頭→尻尾への流れが筋だと思う。
・ 麻痺ガンは麻痺や怯みタイミングを計算し攻撃する。

特に必要というわけでもなかったのですが、塵粉よく出ました。
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